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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000652 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  797b  |  26 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Debris Object
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 11                //Misc Terrain Object
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name             = "debris"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                = 19
  11. l Appearance        = 0x02000260
  12. l Duration            = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage            = 0                // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 0                // Object Class Number of explosion for this building
  15. l DestroyedObject    = 0                // Object Class Number of Destroyed shape for building
  16. f ExtentRadius        = 0                // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TerrainObjectData]
  19. ul DmgLevel            = 0                // How much damage before changing to destroyed shape
  20. l SetImpassable        = 0
  21. // l XImpasse        = 1
  22. // l YImpasse        = 2
  23. l LowTemplate        = 0x00000000
  24. l HighTemplate        = 0x00000010
  25.  
  26. FITend